エリート:OculusRiftプレビューで危険

信頼できる理由

--Elite:Dangerous、David Braben、および彼のフロンティア開発スタジオによるオリジナルのBBC Microスペースシミュレーターの再想像のアルファフェーズをプレイしたことがないので、PCゲームの最新ビルドをチェックするチャンスに飛びつきました。そして、私たちのプレイタイムにOculusRiftを介した特定のミッションが含まれることにさらに嬉しく驚きました。

バーチャルリアリティヘッドセットを着用する前に見たように、ゲームは巨大です。実際の銀河のすべての星、月、惑星はゲーム内にあり、実際の軌道でリアルタイムに実行されています。プレイエリアがどれほど広大で、ほとんど圧倒的であるかを誇張することはできません。

アベンジャー映画の順序

また、最新のビルドで完全に実現されたトレーディングモデルは、堅牢で非常に詳細であることがわかりました。取引する製品の価格は、安価で購入した製品の価格を高くするスターシステムとドッキングステーションを見つけることによって変動します。たとえば、より多くのプレーヤーが鉱石を購入する場合、ゲームの価格はより大きな需要を反映します。





そして、プレイヤーの行動によっても影響を受ける政治的エンジンを見て議論し、それによって生きた呼吸する銀河を作り出しました。

確かに、この時点で、私たちはすでにゲームの範囲に驚いていました。リフトをポップするとすぐに、その感覚は大幅に増幅されました。



Oculus Riftのデモセッションで使用された船は、より大きな貨物船でした。それは武器を持っていましたが、戦闘用に設計された宇宙船よりも遅かったです。また、完全にガラスの前面があり、外側の船体を包み込んでいるため、上、下、側面のオブジェクトを見ることができます。そして、これが最初に私たちを驚かせた理由です。

私たちは巨大なドックステーションから出発し、右上隅に船が通りかかった。それは、Oculus Riftが可能な限り最善の方法でミックスに追加した、高められた体験を示しています。それは、私たちが離陸して宇宙に飛び込む前でさえありました。

ドックを出た後、私たちはソルのような黄色い星(見事に見えた、言わなければならない)のあるリモートシステムにハイパースペースを設定し、ほとんどすぐに数人の盗賊によってセットアップされました。



フロンティア OculusRiftプレビュー画像で危険なエリート4

実際にコックピットを見回すことができ、前面がガラスであるため、レーダー上だけでなく視覚的にも敵を追跡できたのは素晴らしい経験でした。過去にOculusRiftでEveValkyrieのデモをプレイしたことがありますが、これは別の惑星でした。駄洒落を許してください。

プレイステーション4とプレイステーション4プロの違い

Elite:Dangerousのすべての星には実際の同等物があり、それらは既存の銀河とまったく同じ場所にあるため、具体的なレベルの没入感があります-それはちょうどいい感じです。そして、架空の場所では、どんなにうまく設計されていても、それを再現するのは困難です。

約15分ですべての敵を打ち負かし、戦いに勝つことができたことを嬉しく思います。その後、もっと欲しかったのですが、開始したばかりのプレミアムベータまたは間もなく続くスタンダードベータにジャンプできるようになるまで待つ必要があります。そして、それをプレイするためのOculus Riftはありませんが、それでも私たちの生活の数時間、数日、数週間、数か月を奪うことは間違いありません。

Elite:Dangerousのフルリリースは今年後半にリリースされます。ゲームの詳細とベータフェーズに参加する方法については、次のURLをご覧ください。 elite.frontier.co.uk

興味深い記事