Halo The Master Chief Collectionレビュー:高解像度の歴史レッスン

信頼できる理由

-概念的には、Halo:マスターチーフコレクションはビデオゲームの歴史の中でユニークです。これは、私たちが慣れ親しんだDVDボックスセットに相当する最初の適切なゲームです。1枚のディスクに、Halos 1、2、3、4のすべての栄光に加えて、マルチプレイヤーなどがあります。そして、ゲーム業界で考慮すべき力としてマイクロソフトを単独で地図に載せたのはHaloであったことを考えると、それはビデオゲームの歴史における教訓に他なりません。



はるかに興味深いレッスン、つまり、あなたが学校で通ったレッスンの1つよりも。創始者のBungieがHalo3を作った後に辞任した後、Haloを引き継いだ開発者である343 Industriesは、すべてのHaloゲームを1つのディスクにチャックすることに満足しているだけではありません。 DVDボックスセットに期待されるように、すべてが愛情を込めてリマスターされています。

以前にHaloシリーズをプレイしたことがある場合、マスターチーフコレクションは、Xbox Oneでのこの高解像度の歴史レッスンのためにポケットに入れる価値がありますか、それとも主に新世代のゲーマー向けのゲームですか?





学校に戻る

343 Industriesは、2011年のHalo CE:Anniversary、Xbox 360用のオリジナルゲームのリマスター、およびマスターチーフコレクション用のグラフィックスのリマスターを前例として設定しました。 Halos 3および4も、Xbox360からXboxOneへのジャンプを示すために、グラフィックの観点からアップスケールされています。しかし、マスターチーフコレクションの最も興味深いコンポーネントは、XboxOne用に特別にリマスターされたHalo2:Anniversaryです。

その結果、4つではありませんがHalos 1および3のカットシーンを包括的に凌駕する驚異的なゴージャスなカットシーンがあり、343IndustriesがBungieよりもカットシーンを作成するのにどれだけ優れているかを証明しています。ナンバーゲームで混乱していませんか?あなたがそれをプレイするとき、あなたは私たちが何を意味するかを見るでしょう。



マスターチーフコレクションのもう1つの革新は、Halo TVです。これは、Haloユニバースのあらゆる種類のバックストーリーを埋める、ビデオおよびWebベースのリソースです。

素晴らしいことに、HaloとHalo 2では、ボタンを押すだけで、アップスケールされたグラフィックと元のグラフィックを切り替えることができるため、歴史のレッスンができます。カットシーンでそうすることは、陽気さの大きな源であり、元のゲーム内のビジュアルに戻ると、特定の年齢の人に懐かしさのフリッソンが与えられます。不思議なことに、余分なディテール、長いドローディスタンスなどはそうではありません。ゲームプレイにまったく影響を与えるため、マスターチーフのヘッドアップディスプレイはゲームごとにわずかに変化しますが、おそらく最新のビジュアルの一貫性を選択するでしょう。

キャンペーンマスタークラス

幸いなことに、そのゲームプレイは一人称シューティングゲームのマスタークラスです。 Haloは、ある理由でMicrosoftを地図に載せました。どのコンテンツもオリジナルとして描写することはできませんでしたが、Haloシリーズはこれまでで最も強力なシングルプレイヤーキャンペーンゲームの1つです。現代のシューティングゲームの巨大なセットピースのいくつかが欠けているかもしれませんが、それでも爆発的です。



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いつでも4つのゲームのいずれかにジャンプできますが、気の利いたことに、343 Industriesはプレイリストの概念を導入しました。これは、テーマのチャンクでミッションをつなぎ合わせます。繰り返しになりますが、ゲームごとにプレイリストを選択できます。洪水に関連するすべてのミッション、ボスバトル、車両の運転を中心としたミッション、狭いスペースやオープンスペースで行われるミッションなどを備えたプレイリストが提供されています。

しかし、最も興味深いことに、343 Industriesは、4つのゲームの物語全体、最も壮大な戦いの並置、すべての洪水ミッション、およびマスターチーフの壮大な終わりの4つすべてを含む、一連のクロスゲームプレイリストを作成しました。 -ゲームは脱出します。さらに、独自のプレイリストを作成できます。

マルチプレイヤーの混乱

マルチプレイヤーに関しては、コンテンツが非常に多いため、どこから始めればよいかを知るのは困難です。すべてのゲームのすべてのマップが含まれています。Haloが少数のマルチプレイヤーゲームモードに固執することで、物事をシンプルに保つことができたのは幸運でした。マスターチーフコレクションは、特定のタイプのゲームを試してみるように勧める「注目のマルチプレイヤー」メッセージボックスを追加します。

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私たちがテストしたマルチプレイヤーは、アップスケールされたグラフィックスでも安心して馴染みがあると感じましたが、シングルプレイヤーに固執する傾向がある人は、マスターチーフコレクションのオンライン側が途方もなく複雑であることに気付くでしょう。ただし、カスタムゲームの作成は非常に簡単で、独自のマップをデザインできるThe Forgeが含まれています(ただし、Halo 2以降にのみ適用できます)。

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そして、それだけではありません。マスターチーフコレクションのもう1つの革新は、Halo TVです。これは、Haloユニバースのあらゆる種類のバックストーリーを埋める、ビデオおよびWebベースのリソースです。ゲーム内から実際にHaloTVにアクセスできます。たとえば、元のHaloのサイレントカートグラファーミッションでは、コンソールを操作してHalo TVに切り替え、サイレントカートグラファー自身がホバリングしている様子を美しくレンダリングした映像を表示できます。

さらに、リドリー・スコット監督の次の実写シリーズ、Halo:Nightfallのエピソードのロックを解除できます。そして、Halo 5マルチプレイヤーベータにアクセスできます。これは近い将来にオンになります(まだアクセスできていませんが、熱心なファンのためにマスターチーフコレクションを購入することで追加される魅力を見ることができます) )。 トップPS4ゲーム2021:すべてのゲーマーが所有しなければならない最高のPlayStation4およびPS4Proゲーム リックヘンダーソン・2021年8月31日

評決

Halo:マスターチーフコレクションにはたくさんのコンテンツが詰め込まれています。提供された1つのディスクに収まるには多すぎることが判明したため、1日目のダウンロードパッケージに見舞われることになります。

お金を稼ぐという点では、マスターチーフコレクションは、これまで購入できた中で最も価値のあるゲームの1つになります。これは、何年にもわたって夢中になっているからです。初心者の場合は、Haloユニバースの素晴らしさを初めて探索できますが、年配のプレーヤーは、高級なHalo2のパッケージだけを購入したいと思うでしょう。

ただし、いくつかの問題があります。リマスターされたHaloとHalo 2のヘッドアップディスプレイを使用すると、リロードしようとしたときに誤って武器を交換するのが面倒になりやすくなります(Halo 3の元のヘッドアップディスプレイは、その点ではるかに優れています)。 。完了者はまた、前編のHalo:Reachがどこに行ったのかを尋ねるかもしれません。それは、熱心なファンが知っているように、マスターチーフが考案される前に設定されましたが。

Halo:マスターチーフコレクションは単なるゲームではなく、他に類を見ない歴史のレッスンです。これは、これまでにないほどHaloの世界をうろつくことができる、輝かしく美しく実行された愚かさです。 Xbox Oneのすべての所有者と一人称シューティングゲームのファンにとって、Haloシリーズをプレイしたことがあるかどうかに関係なく、マスターチーフコレクションは不可欠な購入です。

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