任天堂はスイッチのためにもっと古いゼルダのゲームをリマスターしますか?
信頼できる理由-マリオが35周年を迎えるのと同じように、ゼルダの伝説シリーズはすべてが始まってから25年後に独自のジュビリーになります。任天堂は、この機会を祝うために何かを計画していると想定されています。
マリオは スーパーマリオ3Dオールスターズ 、彼の最高のゲームの3つの素晴らしいコンピレーションアルバムが1つのパッケージでスイッチに移植されたので、ほとんどの人は任天堂がリンクと彼の仲間のためにある種のファンのお気に入りの再リリースまたはリメイクに取り組んでいると考えています。
そのアイデアは、任天堂が2007年にリリースされたWindWakerのDS続編であるPhantomHourglassをカバーするために、オーストラリアで新しい商標を提出したように見えるというニュースに興味深いひねりを加えました。
数日前、オーストラリアでファントム砂時計の商標が承認されました pic.twitter.com/c1BU56TEag
-道路(@KeliosFR) 2021年2月9日
ポータブルの特徴的なダブルスクリーンセットアップを使用して効果を高め、ほぼ完全にスタイラスコントロールに基づいて非常にユニークなプレイスタイルを作成し、熱心なファンのかなりのシェアを持っている、それは素晴らしい小さなゲームでした。 2016年に仮想コンソール経由でWiiU向けにリリースされました。
とは言うものの、この商標が任天堂がゲームをより徹底的に復活させる計画を持っていることを意味するのであれば、私たちは少なからず驚かれることでしょう。 DS用にゼロから構築されたという事実は、現在のリマスターまたはリメイクの目的地である可能性が最も高い、ドッキングされたスイッチでのデュアルスクリーンゲームプレイを模倣する明確な方法がないことを意味します。
Wii Uのゲームパッドは、テレビでゲームをしているときでも別のコントローラーだったので、デュアルスクリーニングがもう少し自然になりました。つまり、どのSwitchバージョンでも、タッチコントロールを完全に放棄する可能性があります。これは、率直に言って非常にオープンです。 最高のPS5ゲーム2021:ピックアップする素晴らしいプレイステーション5のタイトル にマックスフリーマン-ミルズ・2021年8月31日
これはすべて、ゲームを完全に再考する可能性を高めます。これは、任天堂が再リリースした3Dマリオゲームに課すのに適した磨きが比較的不足していることを考えると、それ自体が驚きです。
基本的に、この商標はほんの少しの塩でとらえるべきだと言えます。任天堂はゼルダのファンが記念日を祝うために素晴らしい何かを持っていると絶対に信じていますが、ファントム砂時計はおそらく単純なポートにすぎないほど複雑です。どちらにしても、詳細を見つけるのに長く待つ必要がないことを願っています。