スーパーマリオ3Dオールスターズレビュー:思い出の小道を下るスーパートリップ

信頼できる理由

-スーパーマリオブラザーズは最も有名なものの1つです-そうでない場合でも NS 最も有名な–ゲームの輸出。口ひげを生やしたイタリアの配管工であるマリオは、非常に愛されている家庭の名前です。彼はまた、1981年にドンキーコングに初めて登場した40歳近くになりましたが、2020年に35歳の誕生日を迎えるのはスーパーマリオブラザーズシリーズです。



そして、それはかなりの誕生日のお祝いです。任天堂は、スーパーマリオ64、スーパーマリオサンシャイン、スーパーマリオギャラクシーの3つのクラシックマリオタイトルを、3つすべてを購入できる期間限定パッケージにまとめました。これらのゲームは1997年から2007年までの期間にわたるので、それぞれが何年も後にリマスターされた形で持ちこたえることができるでしょうか。

スーパーマリオ64

  • オリジナルリリース:1997
  • 元の形式:ニンテンドウ64

ニンテンドウ64コンソールが1997年に登場したとき、これまで誰も見たことのないようなゲームを提供しました。ウェーブレースの波。ゴールデンアイ64の畏敬の念。Turokの霧(わかりました、それほど多くはありません)。そして、もちろん、任天堂自身のスーパーマリオ64のマスコット–マリオが初めて立体的にレンダリングされたのを見る。





多くの人々はまだマリオ64を典型的なマリオの古典と考えています。ゲームをプレイし続け、YouTubeに投稿するスピードランナーがいます。しかし、それは急激な変化でした。2次元の横スクロールから完全な3Dワールドへの切り替えにより、今日のサードパーソンオープンワールドゲームの基礎が築かれました。

1997年に最先端であったのは、2020年には、カメラの処理方法、複雑なコントロールの欠如、奥行き知覚の難しさなど、やや時代遅れでした。現代のプレーヤー-そしておそらく1997年以降に生まれた人について話している-は感謝するのに苦労するかもしれません。初めてプレイしたベテランのプレイヤーは、バラ色のノスタルジアグラスを着用する必要があるかもしれません。



あなたはむしろ汚い質問をしますか
任天堂

もちろん、驚くべき瞬間があります。それらの波打つ絵を飛び越えます。かわいいペンギン。時にはまったくの難易度。そして、古典的な効果音。ここにはマリオのすべての特徴があり、再訪する価値のある思い出の小道を下る旅です。

スーパーマリオサンシャイン

  • オリジナルリリース:2002
  • 元の形式:ニンテンドーゲームキューブ

スーパーマリオ64から5年後、コンソール世代が始まってから、2002年にスーパーマリオサンシャインが登場しました。しかし、ソニーのプレイステーションとマイクロソフトのXboxに直面したニンテンドーのゲームキューブは、相対的なフロップと見なされていました。当時は多くの人がゲームをプレイしていましたが、マリオ64を体験した人の約半分の数を話しています。

それが唯一の理由ではないかもしれません:サンシャインは主に 「マリオのマーマイト」 、それを崇拝するファンと嫌うファンを同じように分けます。



いずれにせよ、このゲームを初めて使用する場合は、他のマリオゲームとはまったく異なる感じがするため、目を見張るものがあります。独特のキャラクターと会話は、あなたが初心者のために頭を悩ませるかもしれません。オープニングシーンは言うまでもなく トリッピー

サンシャインをプレイするために戻ってくると、その瞬間が明らかになります。 3つの3Dオールスタータイトルの中で、最も価値のあるものになる可能性が高いのはこのゲームです。シャープに見え、任天堂が5年ごとにどれだけ進歩したかを示しています。

任天堂

重要なのは、新しいメカニズムに基づいて構築されていることです。水を噴霧する必要性–信頼できるバックマウントコンパニオンであるF.L.U.D.Dを使用します。 –悪者を殴り、一時的に世界を飛び回ることで、ゲームにまったく新しい種類の流動性がもたらされました。

大人2人用の楽しいカードゲーム

それはマリオです、それはただ違います–そしてこれが、サンシャインが今日でも意見を分ける理由であると私たちは考えます。

スーパーマリオギャラクシー

  • オリジナルリリース:2007
  • 元の形式:ニンテンドーWii

ゲームキューブが落ち着く間、任天堂の次のコンソールであるWiiは絶対に棚から飛び出しました。マリオが2007年にスーパーマリオギャラクシーに到着したのと同様に、これは3Dオールスターで取り上げられたトリオのベストセラータイトルです。そのボリュームが常に成功を示しているわけではありませんが、Galaxyは間違いなく、スイッチ上で作り直された形で崇高に見える踏み台のクラシックです。

複雑さ、アイデア、動きの巧妙さ、新しいコントローラーテクニックの飛躍は、正しいJoy-Conコントローラーを振るときに、なぜ家族が奇妙にあなたを見つめているのか不思議に思うかもしれませんが、美しく統合されています。スーパーマリオ64とスーパーマリオギャラクシーの間で任天堂が10年間でどれだけ進歩したかを示すために。

ギャラクシーの小さな3次元の世界の描写と頭の重力の回転は、文字通りゲーム内の横スクロールのパズルセクションで行われることもあり、目がくらむほど中毒性のあるプレイになります。

Galaxyの素晴らしいところは、数時間、または実際には数分でプレイできることです。 その1つの余分な星 。それがゲームの短期的な目標です。遠く離れたさまざまな惑星の終点に隠されている金の星をもっと見つけてください(それらがそう呼ばれる場合)。これらの星を使用して天文台の望遠鏡に電力を供給することでアクセスできます。 。宇宙旅行はこれほど楽しいものではありませんでした。 トップPS4ゲーム2021:すべてのゲーマーが所有しなければならない最高のPlayStation4およびPS4Proゲーム リックヘンダーソン・2021年8月31日

任天堂

ゲームは楽しいことを目的としています。そして、スーパーマリオギャラクシーは任天堂がこれまでに生み出した中で最も楽しいゲームの1つかもしれません。私たちの唯一の悲しみは、続編である2010年のスーパーマリオギャラクシー2が3Dオールスターパッケージの一部ではないことです(サウンドトラックのみが含まれています!)。

評決

任天堂がオールスターパッケージをリリースしたのはこれが初めてではありません。1993年に、同社はSNES用のスーパーマリオオールスター(米国の友人向けのスーパーファミコン)をリリースしました。これには、スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ2、スーパーマリオブラザーズ3の3つのクラシックマリオタイトルだけでなく、スーパーマリオブラザーズの希少性であるロストレベルも含まれ、さらに価値が高まりました。

スティッチフィックスはいくらですか

NintendoSwitch向けのスーパーマリオ3Dオールスターに価値がないわけではありません。 1997年から2007年までの3つのクラシックな3Dマリオのタイトルを選びます。これは、年配のプレーヤーにとっては思い出の小道をたどり、これらのゲームを初めて探索するプレーヤーにとっては任天堂の歴史のいくつかを巡る目を見張るような旅として機能します。

リマスタリングは素晴らしく、3つのゲームのそれぞれに驚異的な瞬間があり、間違いなく古いタイトルはやや時代遅れに感じますが、実際には、 したほうがいい –このトリプルタイトルパッケージから収集するものはたくさんあります。

しかし、実際には、輝かしいスターはスーパーマリオギャラクシーです。これは、任天堂が新鮮な新しいアイデアと組み合わせる前にゲームを学習したことで、今日の基準でも最も楽しいゲームの1つがどのように作成されたかを示しています。スーパーマリオギャラクシー2だけが含まれていれば、スイッチ用のさらに完全な3Dオールスターパッケージになります。

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